«Ganhar a Poupar»
Jogo de tabuleiro gigante
Idades: 1º ao 3º ciclo
Nº de jogadores: 3 a 5 jogadores individuais ou 2 a 5 equipas, até 5 jogadores cada.
Dinâmica: os jogadores têm desafios e consequências ao longo do circuito, em que perdem ou ganham dinheiro. Ganha o jogador que chegar ao fim com mais dinheiro no mealheiro.
Temas: os temas do jogo enquadram-se no Referencial da Literacia Financeira (REF) da Direção-Geral da Educação.
– Necessidades e desejos
– Despesas e rendimentos
– Risco e incerteza
– Planeamento
– Meios de pagamento
– Contas bancárias
– Empréstimos
– Sistema financeiro
– Seguros
– Objetivos da poupança
– Aplicações da poupança
– Necessidades e capacidades financeiras
– Custos de crédito
– Responsabilidades de crédito
– Ética e responsabilidade social nas questões financeiras
– Consumo sustentável
Conteúdo:
- Tela gigante com 5X3 metros
- Cartas de desafio
- Cartas de consequência
- Notas
- Dado gigante
- Material de limpeza da tela
- Regras
- Trólei de transporte
Características:
- Um excelente jogo para jogar em grupo, nomeadamente envolvendo turmas.
- Pode ser jogado no interior ou exterior.
- Tem uma duração de 15 a 25 minutos.
PVP: 550 €
PVP com desconto de lançamento: 490 €
Desconto de quantidade (PVP unitário):
1 a 3 - 490 €
4 a 9 - 430 €
10 a 20 - 390 €
Mais de 20 - 350 €
As razões para adquirir o jogo:
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Ficha técnica
Edição: Ideias com História
Outubro de 2024