Um jogo que de forma divertida promove a integração na escola e entre pares
Tema ·Relações interpessoais
Público-alvo ·Do pré-escolar ao 3.º ciclo - com vários níveis.
A destacar - um jogo que incentiva a socialização e a comunicação - um recurso lúdico-pedagógico que incentiva a partilha de experiências e opiniões - excelente para a integração de crianças e jovens estrangeiros - um instrumento de combate ao abandono escolar e de promoção do sucesso escolar
«Conheces-me bem?» É o novo recurso lúdico-pedagógico com garantia de qualidade Ideias com História destinado à integração de crianças e jovens na escola e entre pares.
O jogo tem uma versão gigante (com um tabuleiro com 5 por 3 metros), otimizado para contexto escolar, e que pode ser jogado ao mesmo tempo por uma turma.
Com diferentes níveis de dificuldade, o jogo está destinado a crianças e jovens do pré-escolar ao terceiro ciclo. Todos os desafios do jogo estão em português e inglês e têm imagens ilustrativas.
Um recurso lúdico-pedagógico excelente para o início do ano escolar e para a integração das crianças e jovens na escola, nomeadamente as estrangeiras, com ou sem o português como primeira língua.
Um instrumento de intervenção divertido e dinâmico, que apela a uma interação permanente entre jogadores.
Competências/áreas:
- Autoconhecimento
- Conhecimento do outro
- Gestão das emoções
- Comunicação
- Multiculturalidade
- A escola
- Integração de estrangeiros (na perspetiva de quem chega e de quem recebe)
- Aprendizagem do português e inglês
As razões para adquirir o jogo:
- Permite uma interação fácil entre os jogadores.
- Permite que de uma forma dinâmica e divertida os jogadores se fiquem a conhecer melhor.
- É excelente como facilitador da integração de crianças ou jovens em grupos, nomeadamente em contexto escolar.
- Um instrumento de intervenção que promove o sucesso escolar e combate de forma ativa o abandono escolar.
- Um jogo divertido em que podem jogar até 29 crianças/jovens ao mesmo tempo.
- É uma ótima forma de facilitar a integração de crianças estrangeiras, tenham ou não o português como primeira língua.
- Está baseado em imagens e é bilingue (português e inglês).
- Pode ser jogado por crianças e jovens de diferentes idades, inclusive ao mesmo tempo.
- Pode servir como quebra-gelo, designadamente no início das aulas, em campos de férias, centros de atividades de tempos livres, etc.
- Permite que joguem ao mesmo tempo um elevado número de jogadores.
- É prático de montar/desmontar e de transportar.
- Um jogo com uma entrega rápida (entre 1 a 3 dias).
- É resistente e pode durar vários anos.
Um jogo desenvolvido por educadores, professores, psicólogos e técnicos de comunicação.
Apresentação do jogo no 6º Congresso dos Psicólogos Portugueses (OPP).
Conteúdo
- Tabuleiro gigante com 5X3 metros
- 200 cartas de desafio
- Dado gigante
- Identificadores de equipa
- Regras do jogo
- Material de limpeza da tela
- Trólei de transporte
Características
- Pode ser jogado no interior ou exterior
- Pode apanhar sol ou chuva
- Podem jogar quatro equipas, num total de 29 jogadores (28 + 1 que assume o papel de árbitro)
- Um jogo bilingue (português e inglês)
- Duração: entre 20 e 40 minutos
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Ficha técnica Edição: Ideias com História Agosto de 2024
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