Medos e Companhia · Jogo de tabuleiro


Valor:
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Apresentação

«Medos e Companhia – Aprende a vencer os teus medos»

O jogo de tabuleiro «Medos e Companhia – Aprende a vencer os teus medos» surge com o propósito de ajudar as crianças a vencer os seus medos, e é recomendado entre os 6 e os 13 anos de idade.

Neste jogo pretende-se que a criança vivencie os estados inerentes ao processo de medo, ou seja, o estado de aflição quando confrontada com o objeto/animal/situação que lhe causa medo e o estado de coragem quando enfrenta o medo, para poder vencê-lo. 

Vídeo de apresentação pelo psicólogo Tiago Lopes Lino.

Sabe-se que enfrentar os medos é um processo que conduz a uma grande aflição, mas poderá contar com os parceiros de jogo para os enfrentar.

Ao longo do jogo, os jogadores vão retirando cartas de medos, que representam diversos medos sentidos frequentemente pelas crianças e jovens (exemplos: medo do escuro, monstros, aranhas, cães, ladrões, medo de falhar, da separação dos pais, etc.). O objetivo é «livrarem-se» dos seus medos através de cartas de anti-medos, que contêm a explicação de cada medo e sugestões para lidar com ele e enfrentá-lo.

Quando procuramos ajuda, os nossos receios, medos e preocupações parecem ficar mais fáceis de lidar e vencer. Por outro lado, ter medo, em algumas situações, pode ser protetor/saudável, pois ajuda-nos a ponderar as situações reais de perigo.

Identifica o teu maior medo e entra no desafio do «Medos e Companhia» para venceres, de uma vez por todas, os receios e medos. Descobre como podes ser corajoso(a) ou a quem podes pedir ajuda, pois nem sempre temos que lidar sozinhos com as situações que nos despertam a emoção do medo. No fim, é diversão garantida.

O jogo é da autoria do psicólogo Tiago Lopes Lino.

Conteúdo do jogo
Tabuleiro
Cartas dos medos
Cartas dos anti-medos
Cartas da coragem
Peões
Dado
Regras do jogo



Métodos de pagamento

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