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Novo jogo de tabuleiro para vencer os medos

Novo jogo de tabuleiro para vencer os medos

O novo jogo de tabuleiro «Medos e Companhia – Aprende a vencer os teus medos» surge com o propósito de ajudar as crianças a vencer os seus medos, e é recomendado entre os 6 e os 13 anos de idade.

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Dia Mundial da Criança no Museu Nacional do Teatro e da Dança

Dia Mundial da Criança no Museu Nacional do Teatro e da Dança

A editora Ideias com História e a Comissão Nacional de Promoção dos Direitos e Proteção das Crianças e Jovens (CNPDPCJ) assinalaram hoje o Dia Mundial da Criança, com a apresentação do livro «A Joaninha ao Contrário e Outras Histórias», no Museu Nacional do Teatro e da Dança.

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Ideias com História na 88ª Feira do Livro de Lisboa

Ideias com História na 88ª Feira do Livro de Lisboa

A editora Ideias com História vai estar presente na 88ª Feira do Livro de Lisboa, que se realiza entre 25 de maio e 13 de junho, no Parque Eduardo VII. Vamos contar com diversas atividades, jogos gigantes, lançamentos e apresentações de materiais pedagógicos. Pode consultar toda a programação da editora no site da feira: http://www.feiradolivrodelisboa.pt/agenda/?q=Ideias%20com%20História&data=todos  

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Lançamento do livro «A Joaninha ao Contrário e Outras Histórias»

Lançamento do livro «A Joaninha ao Contrário e Outras Histórias»

O livro de contos com audiolivro «A Joaninha ao Contrário e Outras Histórias» vai ser lançado pela editora Ideias com História dia 29 de maio, no Goethe-Institut Portugal, pelas 18:00. Já disponível em pré-venda na loja online da Ideias com História Da autoria de Nuno Amaral Jorge, o livro traz-nos dez pequenas histórias que passeiam sobre valores importantes da sociedade atual, como a amizade, a solidariedade, o afeto ou a capacidade de se sonhar e imaginar. Para reforçar esta componente, cada conto apresenta um pequeno enquadramento da responsabilidade da psicóloga Rute Agulhas. O prefácio é da responsabilidade do psiquiatra Daniel...

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Jogo «Os Intergaláticos – Uma Aventura do Comportamento»

Jogo «Os Intergaláticos – Uma Aventura do Comportamento»

A Ideias com História vai lançar brevemente o jogo de tabuleiro «Os Intergaláticos», que se destina a crianças com idades entre os 8 e os 12 anos de idade, e que tem como objetivo geral trabalhar e refletir aspetos relacionados com o comportamento, como o autocontrolo, autorregulação, impulsividade, desatenção, irrequietude psicomotora e competências emocionais. Os objetivos do jogo passam por aprender a identificar comportamentos adequados e inadequados, identificar circunstâncias em que os mesmos tendem a verificar-se e adquirir competências e estratégias para a monitorização dos mesmos. O jogo pode ser utilizado por pais, cuidadores ou técnicos, em vários contextos, como...

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«Maletas da Sustentabilidade» foram apresentadas

«Maletas da Sustentabilidade» foram apresentadas

As Maletas da Sustentabilidade, produzidas pela editora Ideias com História para a ENA – Agência de Energia e Ambiente da Arrábida, foram apresentadas na Biblioteca Municipal de Palmela, perante cerca de 100 pessoas, principalmente professores e técnicos da área do ambiente, no âmbito do Seminário «Recursos Pedagógicos aplicados à Educação para a Sustentabilidade». As Maletas das Sustentabilidade têm como objetivo sensibilizar e preparar as crianças e jovens para uma viagem de transição entre o atual modelo de exploração dos recursos da Terra e novos modos de atuação e interação com a natureza, cultivando-se assim novas competências e comportamentos que contribuem para...

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Jogo pedagógico «Matemagicar – Resolução de problemas»

Jogo pedagógico «Matemagicar – Resolução de problemas»

O jogo de tabuleiro «Matemagicar», da autoria de Helena Pereira e produzido pela Ideias com História, tem como objetivo «estimular o gosto pela matemática e pela resolução de problemas. Motivar e tornar o estudo da matemática mais divertido. Permite compreender melhor os problemas matemáticos e obter técnicas para os resolver. Ajuda a compreender os conteúdos e interiorizá-los mais facilmente, treinando-os de forma divertida.» Esta aventura é guiada pelo personagem Mat, o mágico da matemática que motiva as crianças a ultrapassar todos os desafios propostos. O jogo conta com cartas de desafio, direcionadas ao primeiro ciclo, nesta primeira edição para o...

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